这部改编自超人气漫画的动画,将十三位人类伟人与同等数量的神明拉上擂台,上演了一场赌上人类存亡的生死对决。幕后由擅长 3D 技术的 Graphinica 工作室操刀,曾打造过《无限住人》等热血佳作的他们,试图用炫目的电脑动画重现漫画中那些紧凑刺激的战斗场面。
然而实际观感却充满了浓烈的“中二”气息,甚至被观众调侃比《刃牙》还要夸张。剧情设定显得过于架空和随意,仿佛是一场关公战秦琼式的乱炖,索尔对战吕布、亚当硬刚宙斯,各种奇葩组合让人瞠目结舌。不少桥段被指抄袭了《苍天航路》或《JOJO》等经典作品,导致原本严肃的对决染上了一股廉价的既视感。
制作质量也未能达到 Netflix 投资应有的水准,打斗场面有时显得僵硬,大量篇幅被用来堆砌角色回忆,简直像是要把动画做成神话人物背景的 PPT 纪录片。虽然佐佐木小次郎战胜波塞冬等情节让部分日本观众热血沸腾,但在逻辑简单的无脑互殴中,所谓的“必杀技”和“神虚视”更像是在自我感动。
尽管如此,作品中对于神话英雄背景的介绍仍有一定看点,只是被混乱的叙事节奏冲淡了光彩。这场诸神黄昏最终变成了一场充满日式三国迷思与过度模仿的狂欢,留给观众的更多是对其设定离谱程度的惊叹,而非对战斗本质的深思。