故事发生在网络高度发达的 DEN 市,人们沉浸在巨型企业打造的虚拟空间"LINK VRAINS"中狂热决斗。当神秘黑客集团“汉诺骑士团”企图毁灭电子界时,传说中的决斗者 Playmaker 横空出世,以压倒性实力拯救了世界后却销声匿迹。这部作品本该凭借独特的虚拟现实设定和精彩的卡牌对决成为经典,可惜最终呈现的效果却让不少观众五味杂陈。
剧情推进显得过于急躁,仿佛制作组急于证明什么,导致角色间缺乏细腻的情感互动与成长弧光。除了主角作哥从头赢到尾略显单调外,女主角更是沦为只会输球的工具人,连反派角色的动机转变都显得突兀且缺乏铺垫。原本充满无限可能的虚拟世界观被简化得空洞无物,除了高楼大厦外鲜有特色,让人不禁疑惑为何不直接在现实中进行决斗。
尽管叙事节奏和人物塑造备受诟病,但本作的打牌场面依然保持了系列一贯的高水准,甚至被戏称为“真·卖卡动画”。音乐质量也依旧在线,激昂的配乐在某种程度上弥补了剧情的苍白,成为了支撑观众看下去的重要动力。然而好设定终究难敌烂故事的拖累,经费不足与剧本赶工让这部作品成了游戏王系列中令人惋惜的存在。
总体而言,《游戏王 VRAINS》是一部优缺点都极其鲜明的作品,它拥有引人入胜的开篇设定和爽快的决斗演出,却在角色深度和剧情逻辑上栽了跟头。对于只想看精彩卡牌对战的粉丝来说或许尚可一观,但若期待严谨的故事体验,恐怕会感到失望。