森林深处苏醒的恶灵,只为夺回失物而一路收割生命。这部片子披着复古窄幅画面的外衣,看似在讲一个老套的砍杀故事,实则用极慢的节奏和第一人称视角,把观众强行按进杀手的呼吸里。
镜头成了那双冷漠的眼睛,全程跟随凶手在林间漫步,脚下踩碎枯叶的嘎吱声比任何配乐都让人头皮发麻。受害者们往往还没反应过来就沦为斧下亡魂,那些粗俗生硬的临终台词,反倒像是一种荒诞的自然旁白,衬托出杀手沉默如山的压迫感。导演似乎很享受这种“走路模拟器”式的拍摄,风景美得像个纪录片,却也让杀戮显得异常平缓且漠然。
可惜形式大于内容的毛病太明显,为了强行拔高主题,结尾硬塞进大段说教式的对话,瞬间泄了之前营造的神秘气场。角色智商集体掉线,要么呆立等死,要么逻辑崩坏,连复活设定都经不起推敲,让人很难真正代入那种绝望感。原本以为能像《老无所依》那样探讨纯粹的恶,结果底子还是那个最土的血浆模板,只剩下一地破碎的玻璃人偶。
这就像是一场精心布置的视觉实验,有着令人惊艳的摄影美学和解压的脚步声,却输在了单薄的人物和拖沓的叙事上。它试图用艺术片的格调包装商业恐怖,最终只留下一个美丽却空洞的森林传说,让人看完只觉得节奏太慢,瘾没犯够。