故事把时间线拉到了 2030 年,第三次世界大战的硝烟刚刚散去,幸存者们蜷缩在地下掩体里苟延残喘。两年后,物资耗尽迫使这群人不得不推开那扇沉重的大门,却没想到外面等待他们的不是重建的家园,而是横行霸道的史前掠食者。这种末世废土与恐龙复苏的设定,乍一听像是把两种经典灾难元素强行缝合,却意外地碰撞出一种荒诞又紧张的戏剧张力。
观众对这部作品的评价可谓褒贬不一,有人觉得它就是一部合格的好莱坞式爆米花电影,情节推进紧凑,全程无尿点,适合只想在周末图个乐呵的观众。但也有不少资深影迷毫不留情地指出,整部片子看下来就像是一场毫无深度的“和恐龙捉迷藏”,角色除了奔跑尖叫似乎别无他法。更尖锐的声音直接将其定性为 2022 年的低质 B 级片,认为其特效粗糙、剧本单薄,甚至还不如三十年前那个充满邪典魅力的《肉食龙》系列来得带劲。
或许正是这种“中规中矩”的特质,让它既无法成为影史经典,也不至于彻底沦为笑柄。它在视觉上提供了一些必要的刺激,满足了部分观众对于巨兽追逐战的本能渴望,但在叙事深度和人物塑造上确实显得苍白无力。如果你抱着审视艺术品的期待走进影院,大概率会失望而归;但若只是想在两小时内体验一把心跳加速的逃亡游戏,它倒也能勉强交差。毕竟在恐龙题材泛滥的今天,能让人完整看完而不中途离场,本身也算是一种小小的胜利。