继《口水三国》爆红之后,原班人马推出了全新力作《口水封神》,试图在神仙世界里搞出一场花样作死大赛。这次他们不再拘泥于旧面孔,而是启用全新人物和故事线,扬言要打造一部新一代的“好莱坞大片”。观众起初满怀期待,以为能看到更脑洞大开的吐槽盛宴,结果却让人心情像坐过山车一样起伏不定。
有人觉得这算是一次大胆尝试,虽然开局有点翻车,但好在悬崖勒马没彻底跑偏。可也有人惋惜,明明手里握着封神榜这么庞大的素材库,最终却还是忍不住回头炒冷饭,把原本能玩出花的模式又做回了老套路。毕竟历史人物那么多,随便拎出来一个都能编段子的资源,硬是被做得有些意兴阑珊,仿佛是为了转型而强行折腾。
其实封神原著除了神仙乱斗这个噱头,人设和文笔本就一般,很难像三国那样逐个深挖人物弧光。导演显然也意识到了这点,特意设计了个主角串联全场,想靠主线剧情撑起整部戏,可惜效果依旧不尽如人意。本来大家冲着信仰卡和新主线去的,结果看着看着又变回了单纯的人物单元剧,说好的宏大叙事不知不觉就没了踪影。
总的来说,《口水封神》有着不错的起点和创意初衷,却在执行过程中逐渐迷失了方向。它既保留了系列一贯的无厘头风格,又暴露了剧本深度不足的短板,让老粉丝在熟悉的味道里尝出了一丝失望。或许对于口水系列而言,如何在创新与怀旧之间找到平衡,才是接下来最需要解决的难题。