Blumhouse 这次翻拍经典恐怖片《魔女游戏》,特意找来女导演佐伊·利斯特·琼斯自编自导,本意或许是想回应此前关于女性导演的争议,但成片效果却让人大跌眼镜。故事依旧围绕四个被孤立的女孩展开,她们试图召唤鬼神改变糟糕生活,结果却陷入了一团混乱的叙事泥潭。
观众最无法忍受的是剧情逻辑的支离破碎,仿佛为了迎合青少年市场强行压缩至 90 分钟,导致关键情节没头没尾。大卫这个父权象征角色的身份成谜,究竟是炼金术师还是恶魔附身,甚至他与女主生母的瓜葛都未交代清楚,只剩尴尬的树林斗法和廉价特效在撑场面。塔米的心性转变剧烈得毫无铺垫,连生死结局都模糊处理,让原本清晰的故事架构变得像魔幻版《小时代》般空洞。
影片试图用“姐妹团结对抗有毒男子气概”的新内核取代原版的自我救赎,结果却塑造出了一群比纸片人还单薄的配角,只剩下政治正确的口号在回荡。跨性别者也能成为女巫的设定虽然意在挑衅传统,但配合满屏的说教味和刻意安排的猛男出柜桥段,反而让整部电影显得矫揉造作。连资深演员大卫·杜楚尼都一脸迷茫地撑完全场,更衬托出剧本在深度与娱乐性之间的彻底失衡。
归根结底,这部翻拍作既丢了原版的神秘惊悚感,也没能讲出一个完整的青春寓言,只剩下一地鸡毛的概念堆砌。当电影不再追求叙事完整,只想着如何快速收割票房时,这种堕落的制作态度恐怕比任何鬼怪都更让人心寒。